Explora la inspiración detrás del FPS de acción "Green Hawk Platoon"

En una entreviesta, los desarrolladores hablan de la mirada íntima e inspiración creativa que dio forma al concepto del juego

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Redacción

Publicado el 15 de Abril de 2025

Explora la inspiración detrás del FPS de acción "Green Hawk Platoon"

RetroPixel Digital y MicroProse lanzaron la primera entrega de una serie de entrevistas con los desarrolladores de su próximo FPS lleno de acción, Green Hawk Platoon. Este video de dos minutos ofrece una mirada íntima a la inspiración creativa que dio forma al concepto único del juego.

Green Hawk Platoon sumerge a los jugadores en un mundo nostálgico de soldados de juguete, permitiéndoles comandar tropas de plástico en batallas dinámicas ambientadas en entornos cotidianos como cocinas y patios traseros. El juego combina tiroteos precisos con combates basados en clases, dirigido tanto a los amantes del modo individual como a los fanáticos del multijugador competitivo.

¿Qué es Green Hawk Platoon?

¿Alguna vez jugaste con esos pequeños soldaditos verdes cuando eras niño? Los desarrolladores también. Su objetivo fue llevar esos recuerdos nostálgicos a un juego divertido para disfrutar con amigos o en solitario.

Con Green Hawk Platoon, se propuso crear un FPS que se sintiera más grande que la vida, diseñado tanto para los entusiastas del modo para un jugador como para los fanáticos del multijugador competitivo. Se enfocaron en ofrecer una jugabilidad de disparos ágil y combates basados en clases, todo a escala de “soldado de juguete”.

Pusieron mucho esfuerzo en asegurarse de que Green Hawk Platoon ofrezca una experiencia divertida y envolvente, ajustando cuidadosamente las mecánicas para que todo se sienta perfecto. Añadieron tanques, jeeps, helicópteros, aviones, torretas controlables, paracaídas, ganchos de agarre e incluso cohetes para potenciar la acción en cada momento. También están trabajando en una amplia variedad de armas y clases de soldados completamente personalizables, incluyendo Fusileros, Médicos, Ametralladores Pesados, Ingenieros, Lanzacohetes y Comandos

Boletín: Romina Pereyra / MKTR Agency para MicroProse

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